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Kicktipp Tipps Ligue 1: 10. Spieltag

Ergebnis-Tipps für alle 9 Spiele des 10. Spieltags (06.11. bis 08.11.2026), berechnet für die Kicktipp-Standardwertung 4/3/2. Je Spiel steht der Tipp mit den meisten erwarteten Punkten, nicht das wahrscheinlichste Ergebnis.

Im Rechner anpassen Andere Punkteregel?

AnstoßSpielTippØ Pkt.1X2Analyse
Fr 06.11. 20:45Toulouse – Strasbourg 3:12:11,1944 %23 %33 %–
Sa 07.11. 19:00Auxerre – Paris 0:11:01,2043 %24 %32 %Analyse
Sa 07.11. 21:05Paris Saint-Germain – Troyes 1:02:11,8374 %13 %13 %Analyse
So 08.11. 15:00Rennes – Lille1:01,3249 %23 %27 %Analyse
So 08.11. 17:15Angers – Nice1:01,1542 %24 %34 %Analyse
So 08.11. 17:15Brest – Lyon1:01,0638 %26 %35 %Analyse
So 08.11. 17:15Le Havre – Lorient0:11,1929 %29 %42 %Analyse
So 08.11. 17:15Le Mans – Monaco0:11,3526 %24 %51 %Analyse
So 08.11. 20:45Lens – Marseille2:11,1945 %23 %32 %Analyse

Mit diesen Tipps holst du im Schnitt rund 11,5 Punkte an diesem Spieltag. Am häufigsten steht 1:0 (4-mal), danach 2:1 (3-mal). Die Spalten 1, X und 2 zeigen, wie wahrscheinlich Heimsieg, Unentschieden und Auswärtssieg sind.

So entstehen die Tipps

Grundlage ist ein Poisson-Modell aus den Heim- und Auswärtstoren der laufenden Saison. Liegen Wettquoten vor, wird es zu 60 % an den Markt angeglichen, weil Quoten Verletzungen, Aufstellungen und Form schneller einpreisen als jede Tabelle. Aus den erwarteten Toren beider Teams ergibt sich für jedes Ergebnis von 0:0 bis 6:6 eine Wahrscheinlichkeit. Für jeden möglichen Tipp wird dann ausgerechnet, wie viele Punkte er im Mittel bringt: 4 für das exakte Ergebnis, 3 für die richtige Tordifferenz, 2 für die richtige Tendenz. Ein Remis-Tipp mit falschem Ergebnis zählt dabei nur als Tendenz.

Zählt deine Tipprunde anders, etwa 3/2/1 oder mit Tordifferenz bei Unentschieden, stell das im Kicktipp-Rechner ein. Die Tipps ändern sich dann teilweise deutlich.

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Prognosen ohne Gewähr. Die Tabelle wird bei jedem Seitenbau neu berechnet, Quoten können sich bis zum Anpfiff ändern.