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Apuesta con hándicap: explicación sencilla
Apuesta con hándicap – En una apuesta con hándicap, un equipo recibe de antemano una ventaja o desventaja virtual en goles que se suma al resultado final.
Con favoritos claros, las cuotas de victoria suelen ser tan bajas que apenas resultan interesantes. La apuesta con hándicap lo compensa: el modesto empieza virtualmente con ventaja. Después se tiene en cuenta el resultado con esa ventaja.
En Alemania está muy extendido sobre todo el hándicap europeo, también llamado hándicap a tres resultados. Se escribe como un marcador, por ejemplo «hándicap 0:1». Significa que el equipo visitante empieza con un gol de ventaja: el partido arranca, a efectos de cálculo, en 0:1.
Tres resultados posibles
Como en el 1X2, hay victoria local, empate y victoria visitante, solo que tras aplicar el hándicap. Con hándicap 0:1 significa:
- El 1 gana si el equipo local gana por al menos dos goles de diferencia (2:0 pasa a ser 2:1).
- La X gana si el equipo local gana exactamente por un gol (1:0 pasa a ser 1:1).
- El 2 gana con empate o victoria visitante (0:0 pasa a ser 0:1).
¿Hándicap europeo o asiático?
En el hándicap europeo siempre hay tres resultados, es decir, también un «empate con hándicap». El hándicap asiático, en cambio, solo tiene dos lados y trabaja con medios y cuartos de gol, de modo que el empate o es imposible o supone la devolución de lo apostado. El margen suele ser más bajo en el hándicap asiático.
A qué prestar atención
Las apuestas con hándicap cambian la pregunta de «¿quién gana?» a «¿por cuánto?». Precisamente los favoritos que dosifican fuerzas tras adelantarse pronto suelen ganar por la mínima. Las rotaciones antes de partidos europeos o un partido ya decidido pueden marcar la diferencia.
Términos relacionados
- Hándicap asiáticoEl hándicap asiático da a un equipo una ventaja en medios, enteros o cuartos de gol y solo tiene dos lados: el empate o queda excluido o supone la devolución de la apuesta.
- Empate no válido (Draw No Bet)Con el empate no válido (Draw No Bet, DNB) apuestas por la victoria de un equipo; si el partido termina en empate, te devuelven lo apostado.
- 1X2 (apuesta a tres resultados)La apuesta 1X2 es la apuesta clásica de fútbol sobre el resultado tras 90 minutos: 1 para la victoria local, X para el empate y 2 para la victoria visitante.
- Doble oportunidadCon la doble oportunidad cubres dos de los tres resultados de un partido: 1X (victoria local o empate), X2 (empate o victoria visitante) o 12 (sin empate).
- CuotaLa cuota indica por qué factor se multiplica lo apostado si se gana la apuesta y, al mismo tiempo, revela qué probabilidad le da la casa de apuestas a un resultado.
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